Буде справжній блокбастер. Автори S.T.A.L.K.E.R. 2 розповіли, якої якості хочуть досягти в грі

Перші трейлери S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вражали неймовірною графікою. Однак в останньому ролику було помітно значні погіршення візуальної складової. При цьому автори всіх заспокоїли і розповіли, до якої якості вони прагнуть.

Видання IGN у межах gamescom 2023 поспілкувалося з провідним програмістом Максимом Янчим і менеджером зі зв’язків зі спільнотою Захаром Бочаровим з української студії GSC Game World. Останній під час інтерв’ю розповів про поточний етап розробки S.T.A.L.K.E.R. 2. А ще він згадав про амбітну ціль, якої прагне досягти команда.

За словами Бочарова, весь контент для гри вже створено, і зараз триває період полірування. До релізу GSC Game World хоче досягти рівня якості, який був показаний у трейлері на літній презентації Microsoft у 2021 році. Йдеться про перший геймплейний ролик, який включав сцену біля багаття і демонстрував персонажів із детальною лицьовою анімацією.

«Ми до цього йдемо, але на шляху можуть бути певні горби», — підсумував Бочаров.

Нагадаємо, S.T.A.L.K.E.R. 2 спочатку планували випустити у квітні 2022 року. Однак на початку 2022-го розробники зрушили реліз на грудень. А в лютому почалося повномасштабне російське вторгнення в Україну. GSC Game World перемістила частину співробітників у Прагу, поки інші продовжили працювати в Києві. Студія намагалася встигнути випустити S.T.A.L.K.E.R. 2 у 2023-му з урахуванням усіх труднощів, але вирішила ще раз перенести запуск — на перший квартал 2024-го.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *